Comece alguma coisa.

Você não precisa conhecer ninguém aqui. Entre por uma ideia. Responda. Veja no que dá.

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Sem contatos importados. Sem turma pronta.

Um exemplo do Global

Tainá Oliveira

@tainaoliveira · em Games

Games

O que faz você abandonar um jogo nas duas primeiras horas?

  1. 01Tutorial longo demais
  2. 02Combate sem peso
  3. 03História sem gancho
  4. 04Mapa gigante e vazio

Circulou para Cinema

Caio Bandeira respondeu em Cinema

História sem gancho. Duas horas é mais que muito filme — até lá eu preciso sentir que alguma coisa começou.

O começo

Você chega pelo assunto.

A conversa apresenta as pessoas. O resto vem depois.

Três espaços

Escolha como entrar numa conversa.

01

Global

O lado aberto. Gente, ideias e assuntos fora da sua rede de conhecidos.

Ver o Global

02 / Círculos

Um assunto vira lugar.

Games, cinema, design, tecnologia. Você chega pelo que interessa e encontra quem quer continuar a conversa.

Encontrar um círculo

Arraste horizontalmente para girar. Use os links ao lado para abrir um círculo.

arraste para girar

03

Anônimo

Para entrar numa conversa sem colocar seu perfil público na frente.

Experiência demonstrativa — ainda não oferece anonimato real.

Sem perfil na frente.
Ver o Anônimo

Circular

Circular.

A mesma publicação. Outro contexto.

Ela aparece em outro círculo, e as respostas daquele contexto ficam juntas ali.

Global + Games

Tainá Oliveira perguntou

Circulou para Cinema.

Cinema

Caio Bandeira respondeu ali

Entre por uma ideia. Fique pela conversa.

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